Capitolul IV · Cavalerul Echilibrului 0 din 7 misiuni îndeplinite
Misiunea 27: Claxonul (V2): coperta Misiunea 27
Capitolul IV · Cavalerul Echilibrului

Claxonul (V2)

Plăcuța care strigă

  • ⏱ 10 minute
  • 🧩 Bloc nou: play tone
  • ★☆☆ Ușor
  • 🔊 Doar V2
Personaje
  • Domnul Algoritmel Știe-Tot
  • Domnul Butonescu
  • Pixi Pixelatu

Înainte de misiune

— Vrăjitori ai Circuitelor?

Fă semnul Ordinului: degetul-baghetă desenează două cercuri mici în aer, apoi apasă butonul nevăzut din mijlocul palmei. Și răspunde:

Perfect! Hai la poveste. 👇

Povestea misiuniiPlăcuța care strigă

Domnul Algoritmel Știe-Tot stătea în ușa Cetății, cu ecranul încruntat.

Domnul Algoritmel Știe-Tot

Am o problemă, a spus el. Am zece taburi deschise în cap și, când vă caut, uit pe cine căutam. Dacă m-ați striga, v-aș auzi.

Domnul Butonescu a întors plăcuța pe spate. Acolo, lângă conectorul de baterii, era un cerc mic, cu găurele.

Domnul Butonescu

Plăcuțele V2 au un difuzor. O gură mică. Poate face „bip”.

Pixi Pixelatu

Un claxon! a strigat Pixi. Ca la mașini!

Pixi Pixelatu

Un claxon, a fost de acord Domnul Butonescu. Dar unul politicos. Un bip scurt, nu o sirenă. Un claxon se folosește când chiar este nevoie. Știm de ce apăsăm.

Algoritmel și-a potrivit ochelarii.

Domnul Algoritmel Știe-Tot

Iar eu, data viitoare, voi ști că cineva mă caută.

Ce vom face

Butonul A face plăcuța să scoată un „bip” scurt, ca un claxon.

Atenție: această misiune are nevoie de plăcuța V2, care are difuzor. Pe V1, sunetul se poate auzi doar cu căști sau un difuzor conectat la pini, ceea ce nu facem acum.

Avem nevoie de un singur bloc nou:

  • play tone, din sertarul Music. Cântă o notă muzicală, cu o anumită durată. Arată cam așa: play tone Middle C for 1 beat. Middle C este nota Do din mijlocul pianului, iar 1 beat este durata, adică o bătaie.

Pas cu pas

Atinge un pas ca să-l bifezi când l-ai făcut.

0 / 8
  1. Deschide makecode.microbit.org și apasă New Project. Dă-i un nume, de exemplu Misiunea27.
  2. Pune pe Masa de lucru un bloc on button A pressed.
  3. Deschide sertarul Music și trage în el blocul play tone Middle C for 1 beat.
  4. Apasă pe 1 beat și alege 1/4 beat, ca bipul să fie scurt.
  5. Dacă blocul are la final o listă cu until done, lasă așa.
  6. Testează în Geamăn. Calculatorul tău va scoate sunetul. Dacă nu se aude nimic, verifică volumul calculatorului.
  7. Trimite programul pe plăcuță și apasă A.
  8. Dacă plăcuța face „bip”, ai finalizat cu succes Misiunea 27.

Așa trebuie să arate blocurile tale

Ține telefonul sau tableta lângă calculator, cu această imagine deschisă. Când lucrezi în MakeCode, compară blocurile tale cu imaginea de mai jos, bloc după bloc: „Uite, am uitat asta!”

Așa arată blocurile pe Masa de lucru din MakeCode. Atinge imaginea ca s-o mărești.
Scurtături utile pe Masa de lucru
🖱️

Rotița mouse-ului

Mută Masa de lucru în sus și în jos, ca să vezi toate blocurile.

🔍

Ctrl + rotița

Ții apăsată tasta Ctrl și învârți rotița: blocurile se măresc sau se micșorează. Poți folosi și butoanele + și − din colțul de jos al Mesei de lucru.

✋

Muți toată masa

Ții apăsat click pe un loc gol al Mesei de lucru și tragi, ca să muți toate blocurile deodată.

↩️

Ctrl + Z

Ai mutat sau ai șters ceva din greșeală? Ctrl + Z anulează ultimul pas.

Încearcă în MakeCode

Programul acestei misiuni folosește blocuri pe care Geamănul din pagină nu le cunoaște încă. Încearcă-l în MakeCode: Geamănul de acolo, din stânga ecranului, știe toate blocurile, are butoane și senzori și poate arăta chiar mai multe plăcuțe deodată.

Vezi cum se face

Urmărește filmulețul, apoi încearcă singur pe plăcuța ta.

Imaginea se vede neclară? Alege singur calitatea: ⚙️Setări Calitate 1080pHD

Ce este un sunet?

Domnul Algoritmel Știe-Tot

Un sunet este o vibrație. Difuzorul plăcuței are o lamelă care tremură foarte repede, înainte și înapoi. Aerul din jur tremură și el, iar vibrația ajunge la urechea ta.

Cu cât tremură mai repede, cu atât sunetul este mai înalt, mai subțire, ca un fluier. Cu cât tremură mai încet, cu atât este mai grav, mai gros, ca o tobă mare.

Când alegi o notă în play tone, de fapt îi spui difuzorului cât de repede să tremure. Pentru Do din mijloc, tremură de aproximativ 262 de ori pe secundă.

Dacă nu merge

Nu te supăra. Se întâmplă și adulților. Atinge problema care seamănă cu a ta:

Nu se aude nimic de la plăcuță.

Verifică dacă este V2. Pe spate trebuie să aibă difuzorul mic și rotund.

Sunetul este foarte încet.

Difuzorul plăcuței este mic. Ține-o mai aproape. Poți folosi și blocul set volume, din Music.

Se aude și când nu apeși.

Poate ai pus blocul în on start sau în forever.

În Geamăn nu se aude.

Verifică volumul calculatorului și dă click o dată pe pagină, ca browserul să permită sunetul.

Provocări

Atinge o provocare după ce ai rezolvat-o, ca să o bifezi.

Provocarea 1 ★☆☆

Fă ca butonul B să scoată un ton mai înalt. Alege din listă o notă mai sus.

Provocarea 2 ★★☆

Fă claxonul dublu: bip-bip, cu o pauză scurtă între ele.

Provocarea 3 ★★★

Pune un desen pe ecran în timp ce sună claxonul.

Ce ai învățat

  • Plăcuța V2 are un difuzor și poate cânta.
  • Blocul play tone cântă o notă cu o anumită durată.
  • Sunetul este o vibrație. Vibrația rapidă face sunete înalte, cea lentă face sunete grave.

Vrajă?

Dacă plăcuța ta a făcut ce trebuia, fă semnul și răspunde Reușită! Dacă nu încă, răspunde Încă o încercare! și uită-te la „Dacă nu merge”.

Misiune bifată pe harta capitolului. Bravo, explorator!

Urmează

Misiunea 28: Mini-pianul (V2)

TIC. TIC. TIC.

Tic. Tic. Tic.

Bip! Algoritmel s-a întors imediat.

Domnul Algoritmel Știe-Tot

Funcționează! a spus el. Dar sună mereu la fel.

Pixi Pixelatu

Pentru că știe doar o notă, a spus Pixi. Dacă ar ști trei…

Bitulică

… am putea cânta un cântec, a terminat Bitulică. Do, Re, Mi!

Bitulică

A, B și logo-ul, a numărat Domnul Butonescu. Trei butoane, trei note. Un mic pian.

Misiunea 28! au strigat toți.

Pentru părinți și profesori

  • Timp estimat: 10 minute.
  • V2 obligatoriu. Pe V1, copilul poate face doar partea vizuală.
  • Concept nou: sunetul ca vibrație și legătura dintre frecvență și înălțimea notei.
  • Volumul: difuzorul este mic, dar sunetele repetate pot deranja. Stabiliți de la început reguli pentru clasă: un bip scurt, la nevoie.
  • Ce învață copilul: să producă un sunet controlat și să lege o acțiune de un semnal sonor.

​​​​​​​

​​​​​​​

© 2026 Cătălin Cazan-Gheorghiu • Electronică și Robotică • ElectroPicii • Toate drepturile rezervate.