Înainte de misiune
— Vrăjitori ai Circuitelor?
Fă semnul Ordinului: degetul-baghetă desenează două cercuri mici în aer, apoi apasă butonul nevăzut din mijlocul palmei. Și răspunde:
Perfect! Hai la poveste. 👇
Povestea misiuniiTrei note pentru un cântec
În sala de muzică a Cetății stătea un pian vechi, cu clapele îngălbenite. Pixi a apăsat o clapă. Do.
Pianul are optzeci și opt de clape, a spus Domnul Progrămescu. Noi avem doar trei butoane.
Trei sunt destule pentru început, a spus Domnul Butonescu. Do, Re, Mi. Cu ele poți cânta deja începutul unui cântec cunoscut.
Bitulică a luat o tamburină.
Care cântec?
„Frère Jacques”, a propus Pixi. Do, Re, Mi, Do. Do, Re, Mi, Do.
Atunci, a spus Domnul Progrămescu, întâi alegem butoanele. Apoi alegem notele. La final, cântăm.
Ce vom face
Atenție: ai nevoie de plăcuța V2 (difuzor și logo tactil).
Nu avem niciun bloc nou. Combini ce știi:
- on button A pressed, on button B pressed și on logo pressed;
- play tone din sertarul Music.
Notele, în limba plăcuței
MakeCode folosește numele englezești ale notelor:
| Nota | În MakeCode |
|---|---|
| Do | C |
| Re | D |
| Mi | Este |
| Fa | F |
| Sol | G |
| La | A |
| Si | B |
Middle C este Do din mijlocul pianului, Middle D este Re, Middle Este este Mi.
Pas cu pas
Atinge un pas ca să-l bifezi când l-ai făcut.
-
Deschide makecode.microbit.org și apasă New Project. Dă-i un nume, de exemplu Misiunea28.
-
Pune pe Masa de lucru un bloc on button A pressed. În el pune play tone Middle C for 1/2 beat.
-
Pune un bloc on button B pressed. În el pune play tone Middle D for 1/2 beat. Apasă pe numele notei ca să apară o mică claviatură de pian și alege clapa albă de după Do.
-
Pune un bloc on logo pressed. În el pune play tone Middle Este for 1/2 beat.
-
Testează în Geamăn: A, B, logo, A. Do, Re, Mi, Do.
-
Trimite programul pe plăcuță.
-
Cântă „Frère Jacques”: A, B, logo, A și încă o dată A, B, logo, A.
-
Dacă recunoști melodia, ai finalizat cu succes Misiunea 28.
Așa trebuie să arate blocurile tale
Ține telefonul sau tableta lângă calculator, cu această imagine deschisă. Când lucrezi în MakeCode, compară blocurile tale cu imaginea de mai jos, bloc după bloc: „Uite, am uitat asta!”
Scurtături utile pe Masa de lucru
Rotița mouse-ului
Mută Masa de lucru în sus și în jos, ca să vezi toate blocurile.
Ctrl + rotița
Ții apăsată tasta Ctrl și învârți rotița: blocurile se măresc sau se micșorează. Poți folosi și butoanele + și − din colțul de jos al Mesei de lucru.
Muți toată masa
Ții apăsat click pe un loc gol al Mesei de lucru și tragi, ca să muți toate blocurile deodată.
Ctrl + Z
Ai mutat sau ai șters ceva din greșeală? Ctrl + Z anulează ultimul pas.
Încearcă în MakeCode
Programul acestei misiuni folosește blocuri pe care Geamănul din pagină nu le cunoaște încă. Încearcă-l în MakeCode: Geamănul de acolo, din stânga ecranului, știe toate blocurile, are butoane și senzori și poate arăta chiar mai multe plăcuțe deodată.
Vezi cum se face
Urmărește filmulețul, apoi încearcă singur pe plăcuța ta.
Gama muzicală
Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si se numesc gama. După Si vine iar Do, dar mai sus. Este tot Do, dar mai subțire, mai înalt. De fapt, difuzorul tremură de două ori mai repede decât la Do de jos.
Fiecare clapă albă de pe pian este o notă din gamă. Clapele negre sunt notele dintre ele.
Dacă nu merge
Nu te supăra. Se întâmplă și adulților. Atinge problema care seamănă cu a ta:
Logo-ul nu cântă.
Plăcuța nu este V2 sau atingerea a fost prea scurtă.
Notele sună la fel.
Verifică ce notă ai ales în fiecare bloc.
Notele se suprapun.
Așteaptă să se termine o notă înainte să apeși următorul buton.
Provocări
Atinge o provocare după ce ai rezolvat-o, ca să o bifezi.
Cântă o melodie de 5 note, compusă de tine.
Fă ca A+B să cânte Fa. Ce melodie cunoscută poți cânta cu 4 note?
Adaugă un desen pe ecran pentru fiecare notă, ca o lumină de concert.
Ce ai învățat
- Plăcuța poate cânta note diferite din butoane diferite.
- Notele muzicale au nume englezești în MakeCode: C, D, Este, F, G, A, B.
- Gama are 7 note, apoi se repetă mai sus.
Vrajă?
Dacă plăcuța ta a făcut ce trebuia, fă semnul și răspunde Reușită! Dacă nu încă, răspunde Încă o încercare! și uită-te la „Dacă nu merge”.
Misiune bifată pe harta capitolului. Bravo, explorator!
Insigna 4: Cavalerul Echilibrului
Tic. Tic. Tic.
Do, Re, Mi, Do. Toată Cetatea fredona „Frère Jacques”. Chiar și Baterilă bătea ritmul cu biscuitul.
Domnul Progrămescu și-a strâns partiturile.
Șapte misiuni de echilibru, de înclinare, de cădere și de busolă. Iar la final, primele sunete. În seara aceasta, a patra insignă!
Dar în dimineața următoare, Cetatea Pixelilor s-a trezit… complet tăcută. Fără clopote. Fără fluiere. Fără niciun sunet.
Domnul Algoritmel Știe-Tot alerga prin săli, cu ecranul plin de semne de exclamare.
Misiunea 29! au strigat toți, dar nu s-a auzit nimic.
Pentru părinți și profesori
- Timp estimat: 15 minute.
- V2 obligatoriu.
- Insigna 4, Cavalerul Echilibrului, se acordă după această misiune. Ceremonia o găsiți în documentul badge-ului 4.
- Notația muzicală (C, D, Este...) este folosită internațional. Este o bună ocazie de a lega lecția de ora de muzică.
- Ce învață copilul: să lege mai multe intrări de mai multe sunete și să construiască un mic instrument.
