Capitolul III · Alchimistul Binar 0 din 7 misiuni îndeplinite
Baterilă, Gardianul Energiei Popas de poveste
Portretele Consiliului

Povestea lui Baterilă

Gardianul Energiei

  • ⏱ 5–7 minute de citit
  • 🎲 Cu joc
  • 📖 Între Misiunea 16 și Misiunea 17
Personaje
  • Baterilă
  • Bitulică
  • Vrăjitorul Tehnomir Circuitescu
  • Domnul Progrămescu
  • Pixi Pixelatu

Cartea personajului

Baterilă
Rol Gardianul Energiei
Motto „Fără energie, nici roboții nu se dau jos din pat.”
Trăsătură dimineața este mereu un pic obosit; se încarcă la 100% cu un biscuit
Cum vorbește înțelegător, cu câte un căscat
Gluma lui dimineața, „mai am 5% baterie”; după biscuit, 100%
Se ocupă de baterii, energie, luminozitate

Capitolul 1Bateria din sertar

Într-un sertar de bucătărie, printre chibrituri, sfoară și elastice, stătea o baterie. Una singură. Celelalte trei din pachet fuseseră folosite demult, într-o telecomandă.

Bateria rămasă aștepta. Zile. Luni. Ani.

Și, cum aștepta, a început să ațipească.

Dacă nu mă folosește nimeni, a căscat ea, măcar să mă odihnesc.

Într-o dimineață, sertarul s-a deschis. O mână a căutat ceva. Chibrituri? Nu. Sfoară? Nu. Ceva dulce.

Mâna a lăsat în sertar, pentru o clipă, un biscuit.

Bateria a simțit mirosul. A deschis un ochi. Apoi pe celălalt. Iar bara de pe burtica ei, care arăta doar 5%, a început să crească. 20%. 50%. 100%!

Bateria a sărit în picioare, plină de energie.

Ce minune! a strigat ea. Un biscuit!

Biscuitul dispăruse deja. Dar ea descoperise secretul.

Capitolul 2Numele

Bateria a ieșit din sertar și a pornit prin casă. Pe hol a întâlnit un spiriduș mic, cu urechi ascuțite, care număra pașii.

Patruzeci și unu, patruzeci și doi… Bună! Cine ești?

O baterie, a spus ea, căscând puțin. Stilul AA. Ușor obosită.

O baterie obosită, a râs spiridușul. Ești o Baterilă!

Spiridușul era, desigur, Bitulică. Și au rămas prieteni de atunci, mai ales când venea vorba de biscuiți.

Capitolul 3Cum a ajuns în Consiliu

În Cetatea Pixelilor, plăcuțele exploratorilor se opreau des. Uneori în mijlocul unei misiuni. Alteori în mijlocul unei ceremonii.

De ce se opresc? se întreba Tehnomir. Programul este perfect.

Baterilă a ascultat, căscând.

Baterilă

Programul este perfect, a spus ea. Dar energia nu este. Fără energie, nici roboții nu se dau jos din pat.

Toată sala a tăcut.

Domnul Progrămescu

Explică, a spus Domnul Progrămescu.

Domnul Progrămescu

Plăcuțele au nevoie de baterii pline, puse cum trebuie, cu plus și minus la locul lor. Iar ecranul luminos consumă mai mult decât unul blând. Și dacă lași plăcuța pornită degeaba, se descarcă.

Tehnomir și-a scos pălăria.

Vrăjitorul Tehnomir Circuitescu

Avem nevoie de un gardian al energiei.

Așa a devenit Baterilă membru al Consiliului Exploratorilor: Gardianul Energiei.

Ce face Baterilă în Cetate

Baterilă este protectorul tuturor surselor de energie. El verifică bateriile înainte de misiuni, le amintește exploratorilor să pună plus și minus corect și să nu lase plăcuțele aprinse fără rost.

La ceremonii, el aprinde luminile. Iar la experimentele cu căderi, el aduce perna: „În Cetatea Pixelilor nu cade nimeni pe pietre. Cădem doar pe perne.”

Vorbește încet, înțelegător, cu câte un căscat:

Baterilă

Nu-i nimic dacă ai greșit. Aaah. Mai încearcă o dată. După un biscuit.

Gluma lui Baterilă

În fiecare dimineață, Baterilă vine la Masa Rotundă cu ochii pe jumătate închiși.

Baterilă

Cum te simți? îl întreabă cineva.

Baterilă

Cinci la sută, răspunde el.

Apoi mănâncă un biscuit.

Baterilă

O sută la sută!

Toată Cetatea știe ritualul. Unii au început să numere biscuiții pe care îi mănâncă Baterilă pe săptămână, ca un mic experiment științific. Dar Baterilă spune că este secret de serviciu.

O mică aventurăNoaptea fără curent

Într-o noapte de iarnă, a căzut curentul în toată Cetatea. Calculatoarele s-au oprit. Luminile s-au stins.

Doar plăcuțele cu baterii mai mergeau.

Pixi Pixelatu

Ce facem? a întrebat Pixi, speriat.

Baterilă s-a trezit dintr-o dată, complet treaz.

Baterilă

Acum este momentul meu, a spus el. Fiecare plăcuță, ecranul la luminozitate mică. Doar o plăcuță aprinsă pe cameră. Restul, stinse. Așa ține energia până dimineață.

Toți au ascultat. Plăcuțele au strălucit blând, câte una în fiecare cameră, toată noaptea.

Dimineața, când a revenit curentul, ultima plăcuță mai avea încă 30% baterie.

Baterilă

Ați văzut? a căscat Baterilă. Energia nu se irosește. Se folosește cu grijă.

Apoi a adormit pe perna de lângă scaunul lui Pixi.

Joc: cât de bine îl cunoști?

Alege răspunsul potrivit. Dacă nu știi, mai citește o dată cartea personajului.

Care este motto-ul lui Baterilă?

Care este gluma lui Baterilă?

De ce se ocupă Baterilă în Cetate?

Cum este Baterilă?

Ce ne învață Baterilă

  • Totul are nevoie de energie, și oamenii, și aparatele.
  • Energia se folosește cu grijă, nu se irosește.
  • Odihna este la fel de importantă ca munca.
  • Bateriile se pun corect, cu plus și minus, și se schimbă cu un adult.
✦

Baterilă confirmă răbdarea exploratorului în badge-ul 1 și apare în badge-urile 2 (aprinde luminile), 4 (aduce perna), 5 (cere liniște), 6 (biscuiții și lampa), 7 (bomba de confetti) și 8 (jocul cu respirația).

Ai citit povestea?

Fă semnul Ordinului și bifează popasul de poveste pe hartă.

Bifat pe harta capitolului!

Înapoi la misiuni

Misiunea 17: Telecomanda cu trepte

TIC. TIC. TIC.

Vei face un dimmer: o telecomandă care schimbă luminozitatea ecranului. Butonul A face lumina mai slabă, butonul B o face mai puternică.

Pentru părinți și profesori

  • Când citiți povestea: este un popas între Misiunea 16 și Misiunea 17. Se poate citi în 5–7 minute, cu voce tare.
  • Întrebări de discuție: Ce ți-a plăcut cel mai mult la Baterilă? Ce glumă are? Ce putem învăța de la el?
  • Jocul de pe pagină verifică dacă copilul și-a amintit cartea personajului. Nu se notează: este doar pentru distracție.

​​​​​​​

​​​​​​​

© 2026 Cătălin Cazan-Gheorghiu • Electronică și Robotică • ElectroPicii • Toate drepturile rezervate.